タイスウ(大数)の法則 – オンラインカジノ用語集

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Contents

幻の麻雀アガリ役・ローカル役満大特集

1.ローカル役満とは

ここがポイント!

役満の点数

このように得点の呼び方が決まっていき、満貫という得点の基準ができ、5翻以上から符計算は関係なくなり以下の得点になります。

満貫
(まんがん)
3翻70符以上
4翻40符以上
5翻
親:12,000点
子:8,000点
跳満
(はねまん)
6翻
7翻
親:18,000点
子:12,000点
倍満
(ばいまん)
8翻
9翻
10翻
親:24,000点
子:16,000点
3倍満
(さんばいまん)
11翻
12翻
親:36,000点
子:24,000点
役満
(やくまん)
13翻以上
役満に規定されている役をアガる
親:48,000点
子:32,000点

正式には「役満貫」

2.有名なローカル役満

大車輪(ダイシャリン)

大車輪とはピンズの2から8を 対子 で7組揃えることによって成立するローカル役満です。通常ですと、 メンゼン で清一色(チンイツ)、二盃口(リャンペーコー)、 タンヤオ 、 ピンフ が複合し、なんと三倍満にもなります。とても美しい役です。七 対子 にも取れますが、高点法により二盃口が採用されることになります。

この形に揃えることが絶対条件です。 鳴き はなしで メンゼン のみ認められます。

なぜ、これが大車輪なのかというと、見ての通り、 筒子 を車輪に見立て、大車輪なのです。かなり知名度の高いローカル役で、 オンラインゲーム などでも採用されることがあります。
中国麻雀では「連七対」という役に相当します。

一色四順(イーソースーシュン/イッショクヨンジュン)

同種の 順子 を4つ集めることによって成立します。言いかえれば、二盃口を同じ牌で集めたものです。

下位役に一色三順(イーソーサンシュン、イッショクサンジュン)という、同種の 順子 を3つ集めることによって成立する2翻の役も存在します。

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四連刻(スーレンコー)

四連刻とは、4つの連続した数の 刻子 を揃えることによって成立する役です。例えば、111、222、333、444、といった連番の 刻子 を集めることが条件です。

下位役に三連刻(サンレンコウ)という、3つの連続した数の 刻子 を揃えることによって成立する2翻の役があります。

  • 雀頭 は関係ない
  • 雀頭 も連番でなければならない
  • 雀頭 が連番な場合、純正四連刻で役満。 雀頭 が連番でない場合、6翻
  • 対々和と複合して実質8翻

このように、 雀頭 まで連続して続いた時に四連刻と認める、というルールもあるのです。しかし、個人的には、四の連続の 刻子 で四連刻なのでは・・・、と思いますが・・・。

ローカル役にはこのように、点数と定義の揺れがあるので、一概にもこれが正解だとは言い切れないです。点数の決まりや 雀頭 の扱いは話し合って解決してください。

ちなみに、 メンゼン の場合には必然的に四 暗刻 (スーアンコ)との複合になりダブル役満になります。
中国麻雀では「一色四節高」という役に相当します。

大七星(ダイチセイ、ダイ チー シン)

字牌 全て( )を全て2枚ずつ使った、字一色の七 対子 型。この役が採用されていなくても、必然的に字一色になるので役満になりますね。確率的に難しいため、ダブル役満(役満の二倍の点数=子64000点/親96000点)にする場合もあります。

ちなみに、七福星(シチフクセイ)や 字牌 七 対子 (ジハイ チー トイツ )とも呼ばれていますが、サモ・ハン・キンポー監督主演でジャッキー・チェンとユン・ピョウも出演している映画「七福星」は別に麻雀とは関係ありません。

花鳥風月(カチョウフウゲツ)

を「花」、 を「鳥」、 の 自 風牌 もしくは 場 風牌 を「風」、 を「月」に見立てた役。

風花雪月(フウカセツゲツ)

の 自 風牌 もしくは 場 風牌 を「風」、 を「花」、 を「雪」、 を「月」に見立てた役です。

3.大車輪系

小車輪(ショウシャリン)

小車輪とは、名前の通り、大車輪と同じように 筒子 の 対子 を使って成立する役ですが、定義にはバラつきがあります。

  • 筒子 の1から7で作ったもの
  • 筒子 の3から9で作ったもの
  • 7連番にはなっていないが6連番になっているもの
  • 筒子 による メンゼン 清一色・七 対子
  • 役満(親48000点/子32000点
  • 大車輪はダブル役満(親96000点/子64000点)で小車輪は役満
  • 倍満(親24000点/子16000点)
  • 跳満(親18000点/子12000点)

中車輪(チュウシャリン)

大車輪は 対子 が全て連続した数字で作られますが、それが連続せずに間が空いた場合に中車輪となる、または と 以外の 筒子 で作ると中車輪になるなど、定義はハッキリしません。

大竹林(ダイチクリン)

大竹林とは大車輪の 索子 バージョンです。

筒子 を車輪に見立てて大車輪と名付けられていることに対して、大竹林は 索子 で統一されているため、竹林を見立てて作られている役です。

中竹林(チュウチクリン)

中竹林とは中車輪の 索子 バージョンです。

小竹林(ショウチクリン)

小竹林とは小車輪の 索子 バージョンです。

索子 の1~7の連番、または3~9の連番で メンゼン 清一色・七 対子 で作られます。

大数隣(ダイスウリン)

大数隣とは大車輪の 萬子 バージョンです。

大竹林と同じようにゲームでも採用されていることもないい上に、残念ながら大竹林よりも知名度は低いです。 筒子 =車輪、 索子 =竹、ですが、 萬子 は数字にしか例えれないのであまりひねりがないのが残念です。

中数隣(チュウスウリン)

中数隣とは中車輪の 萬子 バージョンです。

小数隣(ショウスウリン)

小数隣とは小車輪の 萬子 バージョンです。

萬子 の1~7の連番、または3~9の連番で メンゼン 清一色・七 対子 で作られます。

4.石高シリーズ

加賀百万石

萬子 の数字の合計が100以上になった場合成立する役です。100ちょうどの数の場合、ダブル役満(子64000点/親96000点)にすることもあります。

紀州五十五万石

發が三枚と 萬子 の数の合計が55になった場合成立する役です。もちろん、4 面子 1 雀頭 の形は必須ですよ。

水戸三十五万石

5.交通シリーズ

東北新幹線

東と北を 刻子 と 雀頭 にして、 索子 の一気通貫を作ると成立する役です。つまり、一気通貫と混一色の複合した形です。

字牌 の東と北を東北として、 索子 の一気通貫の形を新幹線に見立てている役です。 索子 でなく、 萬子 や 筒子 でも可とすることもあります。

東北新幹線 グリーン車

東と北を 刻子 と 雀頭 にするのは同じで、 萬子 の一気通貫の中に、 のいずれか一枚を含むことによって成立する役です。

緑色しか入っていない 索子 を一枚含むのでグリーン車なのでしょう。いうまでもなく、4 面子 1 雀頭 の法則に沿っていないため、邪道ともとらえられる役です。

東北自動車道

これも東北新幹線と同じアイディアの役です。 筒子 の2、4、6と東と北を使って成立する役です。

なぜこれが自動車道?と思うかもしれませんが、 筒子 の2を二輪車、4を中型車、6を大型車に見立てているんです。納得ですか?

青函連絡船

發を槓して、北を 雀頭 にし、一気通貫を作ると成立する役です。

發を青に、北を北海道に見立てている役です。一気通貫部分は縛りはないですが、 筒子 、もしくは 索子 のどちらかという場合があります。

6.メイドインアメリカ

南を三枚と北を三枚、そして別々の 数牌 で「1861」と「1865」を揃えて成立する役です。

見ての通り「4 面子 +1 雀頭 」の原則にはなっていないイレギュラー役です。別々の 数牌 でなく、同色の 数牌 や、 萬子 のみ、といったように条件が異なったりすることがあります。

金門橋(ゴールデンゲートブリッジ)

123、345、567、789という4面子を揃えることが条件の役。 雀頭 は制限がない場合もあるが、同色の5のみとする場合もあります。また、清一色の条件を満たさないといけない場合もあります。

ゴールデンゲートブリッジの名前の由来としては、 順子 の端と端が繋がってる状態を吊り橋に見立てている事からゴールデンゲートブリッジという役になっています。
中国麻雀では「一色四歩高」という役に相当します。

人和(レンホー)

天和(テンホー=親の配牌時にアガっていたら役満となる役)の ロン バージョンと呼べるのが人和(レンホー)です。

配牌の時点で テンパイ し、第一巡目、つまり自分の第一 ツモ の前に ロン アガりをした場合、役満として認めるローカル役。点数の取り決めは様々で、満貫として扱う場合もあります。

地和( チー ホー=子の第一 ツモ でアガった場合役満となる役)と同じように、第一 ツモ の前に ポン 、 カン 、 チー をされた場合、無効になる。人和が採用されていないことに気が付かないで、 ロン をして役がないとチョンボになってしまうので要注意です。

十三不塔(シーサンプトウ/シーサンプーター)

親の配牌時、または 鳴き のない子の第一 ツモ 時、つまり最初に14枚の手牌がそろった時点に、 面子 ・塔子が一切なく 雀頭 が一つだけある状態で成立する役です。

十三無靠・十四不塔(シーサンウーシー)

親の配牌時、または 鳴き のない子の第一 ツモ 時、 面子 ・塔子・ 対子 が一切ない、完全にバラバラになっている状態で成立する役です。

八連荘(パーレンチャン)

破回八連荘

このローカル役は1960年代に天野大三の著書で最初に紹介されたということは一般的に知られているのですが、天野氏が考案したのか、もともと中国由来のものなのか、はっきりとはしていないそうです。補足として、天野大三という方は、日本最初の 立直 ルール「報知ルール」制定に関与した、 立直 麻雀体系化の功労者の一人です。

8.緑一色(リューイーソー)の仲間

緑一色という名前の通り、 索子 の緑色だけの牌で成立する難易度の高い役満の緑一色にアレンジを加えたローカル役満たちです。

發あり緑一色(リューイーソー)

紅孔雀(ベニクジャク)

索子 の1,5,7,9と中を使った役。つまり、緑一色で使わない 索子 と中で成立する役。鳴いても可。緑一色と違い、 刻子 でしか作れないので、さらに難易度が高くなる。

紅一点(コウイッテン)

緑一色輪(リューイーソーリン)

緑一色の 雀頭 を五索に置き換えたもの。發が入ってはいけないとする場合もあります。

出来上がった牌を花に例え、雄しべと雌しべに例えた五索の 対子 を中心に円形に牌を並び替えると美しく見えることからその名がついたとされています。

また、別の定義として、五索の 対子 を中心とした七 対子 形を緑一色輪と認めるというバージョンもあります。

黒一色(ヘイイーソー/コクイーソー)

筒子 の黒丸が入っている牌、 と 風牌 の の牌を使ってアガりの形を完成した場合成立する役。

必然的にこのように、対々和もしくは七 対子 の形になります。

青洞門(あおのどうもん)

筒子 の と 、そして 風牌 の のどれか一種類の牌のみを使ってアガりの形を完成した場合成立する役。

大分県中津市に存在する青の洞門という史跡をモ チー フとした役。なぜこの牌姿で青の洞門なのかは謎です。一説には が青色をしている変わった牌があり、その牌のみで成立するとか。

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皆さまからのコメントとカジノコンシェルジュからの返信!

>大(小)車輪、大(小)数隣、大(小)竹林は連七対(88点)に相当
>中車輪、中数隣、中竹林は一色双龍会(イーソーシュヮンロンホェイ。64点)に相当です
>(国標での)役の定義は1色による2組の老少副と5の頭なので、チーすることも出来ます
>十三無靠はどちらかと言うと、広西チワン族自治区一帯や江西省南昌の麻雀にある、十三爛(シーサンラン)という役にあたるような気がし>ます。それに、十三爛の方は配牌でなくても構わないので
>字牌7種類が全て揃うと七星爛(チーシンラン)になる場合もあるし
>全不靠、七星不靠は数牌の組が147・258・369になっていないといけないのでね

はい、記事に記載しておりますように、大分県中津市に存在する青の洞門という史跡をモチーフとした役になります。
お役に立てましたら幸いです。
今後とも当サイトを宜しくお願い致します。

麻雀の役 一覧表 シンプル見やすい!の記事ですが、ローカル役一覧のところにある三連刻と一色三順の画像が逆になっていますね。

>麻雀の役 一覧表 シンプル見やすい!の記事ですが、ローカル役一覧のところにある三連刻と一色三順の画像が逆になっていますね。

大変申し訳ございません。
早急に修正させていただきますので今しばらくお待ちくださいませ。
ご指摘いただき誠にありがとうございます。

大車輪など=连七对
金門橋≒一色四步高(1つまたは2つずれ)
四連刻=一色四节高
中車輪≒一色双龙会(鳴いてもいい、色は何でもいい)etc

ユーザー様のご意見を参考にさせていただき、該当箇所の説明を追加させていただきました。
ローカル役は中国麻雀に由来する役や古役が関係している役も数多くあり、奥が深いですね。
コメントいただき誠にありがとうございます!

当サイトに辿り着いていただき、編集部一同嬉しい限りですm(__)m
ありがとうございます!
ゲームや漫画では時々ローカル役が登場するので面白いですね(^^)
ローカル役は数多くあり、様々な由来や何かに見立てて作られた役などもあるので奥深く面白いと感じております。
採用状況や役のイメージなど、貴重なご意見をいただき誠にありがとうございます!

ユーザー様のご意見を参考にさせていただきまして、
「小竹林」「小数隣」を追加いたしましたm(__)m
コメントをいただき誠にありがとうございます!

>緑一色の役に7ソーが入っていますが修正お願いします
大変申し訳ありません。
「發あり緑一色」の牌姿に七索が入ってしまっておりました。
該当箇所を修正致しました。
ご指摘いただきありがとうございます。

コメントをいただきありがとうございます!
ユーザー様のご意見を参考にさせていただき説明文を修正致しました。
説明が不十分になってしまい申し訳ございません。

ユーザー様のご意見を参考にさせていただき説明文を修正致しました。
説明が不十分になってしまい申し訳ございません。
コメントをいただきありがとうございます!

お疲れ様です(^^)
コメントをいただきありがとうございます!
ユーザー様のご意見を参考にさせていただき説明文を修正致しました。
説明が不十分になってしまい申し訳ございません。

仰る通り、メンチン・タンヤオ・リャンペーコー・ピンフの三倍満が高点法で採用されますね!
申し訳ありません、該当箇所を修正致しました。
ご指摘ありがとうございます!m(__)m

コンテンツに間違いないよう
より一層の注意を払いたいと思います。
今後とも当サイトを宜しくお願い致します!

14牌すべて 数字の5以下で上がる 役満はありますか

>14牌すべて 数字の5以下で上がる 役満はありますか

調べてみましたが、14牌全てを5より下の数牌での役満はありませんでした(>_
役満扱いではありませんが、中国麻将では14枚全てを4より下の数牌(1・2・3・4のみ)で作る【小于五(シャオユーウー)】という役があります。小于五は、中国麻将の得点で12点の役です。
反対に6より上の数牌の【大于五(ターユーウー)】という役もあります。

他には【全小(チュェンシャオ)】という数牌の1・2・3のみで作る役(24点)などもあります※小于五とは複合しません
4・5・6のみの数牌で構成される役は【全中(チュェンチュン)】※断幺とは複合しません
7・8・9のみの数牌で構成される役は【全大(チュェンタ)】※大于五とは複合しません

ローカル役や古役、中国麻将の役など様々な種類の役が数多くありますね!
当サイトでも探求していきたいと思います。
今後とも当サイトを宜しくお願い致します。

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